martes, 17 de enero de 2017

Ejercicio 4 página 85

4.Busca en internet información sobre dos tarjetas sincronizadoras de televisión, una USB y otra PCI, y compara su características. ¿Si tuvieras que comprar una, cuál elegirías? ¿Por qué?


USB:


Andoer® Mini Antena de TV Sintonizador Receptor Soporte a DVB-T + DAB + FM + SDR RTL2832U + R820T Digital Portátil USB 2.0 (Negro)




-Soporta digital terrestre grabación de programas de radio y de vídeo (registros de --la televisión digital terrestre en el PC u ordenador portátil).
-La entrada incluye la antena terrestre ofrecerá señal de TV estable.
-Soporta grabación de vídeo digital en tiempo real y la radiodifusión.
-Soporta Watching DVB-T de televisión digital y escuchar DAB y radio FM.
-Ancho de banda de recepción DVB-T completa (a las 6/7/8 MHz)





AVermedia AVerTV H727HD Capture PCI-E:


Precio: 75 Euros

Sintonizador Híbrido (Analógico y TDT) + Radio FM
Sonido Estéreo
Modo Panorámico 16:9
Software MCE MPEG-2 compatible con XP y vista
Soporta MCE video Gaming Plug-in
Compatible con SnugTV
AVerTV CaptureHD puede soportar HDMI/HDCP input hasta una definición de 1080i* y un interface compacto de audio/video compuesto/ por componentes (1080i) para transmitir datos digitales sin comprensión.
Captura y graba HD en formato MPEG2 emitido desde la PS3, Xbox o una cámara de vídeo **
* La definición 1080i solo funcionará cuando la fuente de emisión emita en formato 1080i
** Soporta grabación HDCP libre en formato MPEG2
Ve la televisión y juega a juegos en HD al mismo tiempo
Modo PIP (Picture in Picture) para que el usuario pueda jugar a juegos en HD en la pantalla principal y vea la televisión en la pantalla PIP
Disfruta tus programas en el Ipod con la Tecnología de grabación en tiempo real H.264 hasta una resolución de 320x240 en formato de video para Ipod. Además ahorra hasta un 75% de espacio en el disco duro comprando comparado con el formato MPEG2

Este este modelo es compatible con SnugTV Network Streaming Technology







lunes, 16 de enero de 2017

Utilizando la herramienta SIW o PCI32 de Hirens Boot, recopila información sobre las tarjetas de expansión que tienes conectadas en tu ordenador. .


1.Lo primero que tenemos que hacer es ir a la página de Daemon Tools que es esta: https://www.daemon-tools.cc/spa/products/dtLite y descargar la versión gratuita en el botón descargar que aparece abajo.




2.Nos llevará a esta página y hay que darle al botón de descargar de color verde.





3.Nos saldrá esta pantalla, tendremos que esperar un momento y cuando nos salga el botón instalar procedemos a darle



4.Nos saldrá esta pantalla que es el proceso de instalación de daemon tools, le vamos dando a siguiente leyendo cuidadosamente para proceder a instalar el daemon pero tenemos que tener cuidado por que nos intentarán colar alguna que otra aplicación que no es el daemon tools y que no nos interesa

5.Nos saldrá una ventana tal que así y tendremos que darle abajo a la izquierda donde pone vacío para añadir el "disco" del Hirens.

6.(Por cierto el Hirens podeis descargarlo en esta pagina http://www.hirensbootcd.org/download/ )






7.Al seleccionar la montura os saldrá esta ventana en la que seleccionareis el hirens





8.Daremos click en la ISO y después le daremos en montar





9.Se nos abrirá una ventana, en la que elegiremos la única carpeta que hay (HBCD)






10.Buscaremos un archivo que se llame "HBCDMenu", y le daremos click para que se nos abra el Hirens



11.Ahora se nos abrirá una ventana totálmente nueva en la que prácticamente sólo hay una opción (Browse Folder) y procederemos a darle click



12 Buscamos la carpeta "Files" y la abrimos





13.Después de abrir la carpeta "Files" nos saldrán un montón de archivos Winrar en mi caso, da prácticamente igual que tipo de archivos nos salgan, sólo tenemos que buscar la carpeta "SIW"


14.Abrimos el Winrar (o el programa que tú tengas y nos saldrá una ventana tal que así:
y le damos doble click a "SIWportable.exe





15.Una vez dado el doble click se nos abrira una ventana como esta:

16.Debemos ir a la parte de la izquierda y seleccionar la opción "Hardware" y Motherboard








17.Y Aquí podremos ver las tarjetas de expansión que tenemos instaladas

18.Si nos vamos al apartado Sistem slots podemos ver las características de las slots de nuestro equipo:








19.Y por último si nos vamos a la sección PCI podemos ver las características de las PCI de nuestro equipo

Ejercicios 2 y 3 Página 84

2.Busca en internet información acerca de la tarjeta gráfica GIGABYTE GEFORCE GT440 1GB GV-N440D3-1Gl PCI-E y elabora un cuadro con todas sus características (velocidad, capacidad, interfaz, etc.).


3.Calcula la memoria que necesitan las imágenes con las siguientes resoluciones y profundad de color: 640 x 480 con 16 bits, 1280 x 1024 con 24 bits y 1600 x 1200 con 32 bits.

640 x 480 x 16=     4.915.200 bits /8 =   614.400 bytes/1024=  600KB  600KB/1024= 0,585MB

1280 x 1024 x 24 =    31.457.280 bits /8 =  3.932.160 bytes/1024=  3.840KB  3.840 KB/1024=      3,75 MB

1600 x 1200 x 32 =   61.440.000 bits /8 =  7.680.000bytes/1024=  7.500KB   7.500 KB/1024= 7,32MB

Tarjetas gráficas

Las tarjetas de vídeo o tarjetas gráficas constituyen uno de los tipos de tarjetas más imporatnes, ya que de ellas depende la visualización de la información por pantalla.

Antiguamente era imprescindible instalar una al comprar un equipo. En cambio, actualmente la mayoría de las placas base llevan esta funcionalidad integrada, en cuyo caso nos referimos a ellas normalmente  como controlador de vídeo en vez de tarjeta de vídeo.

Por otro lado, aunque hoy en día, la BIOS y los sistemas operativos incorporan drivers de dispositivos genéricos para las tarjetas más comunes, es posible que necesitemos instalar un driver especifico en el caso antes mencionado de que se compre una tarjeta muy especializada o bien que se desee actualizar.

2.1.Componentes de la tarjetas gráficas


Los componentes de las tarjetas gráficas son:

-El procesador gráfico o GPU
-La memoria de vídeo o VRAM
-El conversor digital a analógico o RAMDAC.
-Los conectores de salida.
-El interfaz con la placa base.

El procesador gráfico o GPU 

A pesar de que la placa base incorpora su controlador de vídeo, es bastante habitual recurrir a la instalación de tarjetas gráficas. Estas mejoran mucho el rendimiento del equipo cuando las exigencias gráficas  son elevadas debido a que incluyen s u propio procesador para el tratamiento de imágenes.

La mejora en el rendimiento se debe a que mientras la CPU trabaja de forma secuencial. Las GPU trabajan de forma paralela.


Además, mientras la CPU incorporan instrucciones microprogramadas directamente sobre los chips, en las GPU se incluyen primitivas de procesamiento optimizadas para que el procesamiento gráfico sea más eficaz.

Otro gran avance ha sido la incorporación de soporte nativo para las dos principales librerías gráficas o PI, OpenGL y DirectX:

-OpenGL. Es una especificación estándar, que define una API  multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que producen gráficos 2D y 3D. Se usa en varios sectores, especialmente en el desarr0ollo de videojuegos.

-Microsoft DirectX. Es una colección de API desarrolladas por la empresa MICROSOFT para mejorar las funcionalidades multimedia en sus plataformas.

La principal característica de una GPU es la velocidad o frecuencia a la que trabaja, que en la actualidad se halla entre los 400 MHz y los 900 MHz.

Las dos empresas que actualmente acaparan el mercado de GPU son ATI y NVIDIA.

La memoria de vídeo o VRAM
VRAM era un tipo especial de memoria RAM destinada a ser utilizada por la tarjeta de vídeo. Esta memoria puede ser accedida a la vez por dos dispositivos: mientras el monitor accede a ella para leer los datos qeu mostrará el procesador gráfico puede estar grabando datos en ella.                                    
Las caracteristicas principales de una memoria de vídeo son:

-Tamaño: Enre 128MB y 1GB
-Tecnología: SDRAM tipo DDR, DDR2, DDR3, GDDR3, GDDR4 o GDDR5
-Frecuencia de la memoria: entre 166 MHz y 7 GHz

El tamaño de la memoria de vídeo debe ser el suficiente para albergar los datos de la imagen a mostrar en una pantalla. Este tamaño se calcula multiplicando la altura en píxeles de la imagen, por la anchura en pixeles de la imagen, por la profundidad en bits de color.

Tamaño de la memoria= resolución x profundidad.


Convertidor digital a analógico o RAMDAC

Para los antiguos monitores analógicos, era necesario el uso del RAMDAC, una unidad encargada de transformar la señal digital del ordenador a una señal analógica, con la que trabajaban dicho monitores.

El ancho de banda necesario para forma una imagen se calcula multiplicando el tamaño de la imagen por la frecuencia de refresco y condiciona el tamño minimo necesario para la memoria de vídeo.

Ancho de banda= Tamaño de la imagen x Frecuencia de refresco.


Los conectores de salida.

Los conectores más usuales son:

-VGA. Conjunto de estandares para enviar y representar una señal grafica en dispositivos analogicos

-RCA. Puerto utilizado para comunicarse con dispositivos analógicos.
Incorpora señal con iformación del color y otra con la luminosidad.


-DVI. Puerto diseñado para trabajar principalmente con dispositivos digitales, a un que también puede trabajar con analógicos.

-HDMI. Este puerto permite enviar conjuntamente audio y vídeo de alta definición.


Interfaz con la placa base.

Las interfaces más utilizadas son:

PCI. Interfaz genérica que sirve para coenctar mucho dispositivos, aunque algunas tarjetas gráficas ya exigen una interfaz con mayor transferecnia de datos.

AGP. Interfaz diseñada específicamente para trabajar con tarjetas gráficas. Mejore el rendimiento del PCI en temas gráficas.

-PCI Express, PCI-E o PCX. Mucho más rápida que las anteriores, admite entre uno y 32 enlaces.

2.2.Características de las tarjetas gráficas.

Hay algunas características que determinan su rendimiento y las distinguen entre sí. Algunas de ellas son:

-Consumo. Cada vez se fabrican tarjetas gráficas más potentes que suponen mayor consumo de energía. Por este motivo, debemos tener en cuenta dos cosas:

*Refrigeración: es frecuente que las tarjetas gráficas incorporen un sistema de refrigeración (disipador,ventilador) sobre su GPU, ya que este es el elemento que más se calienta.

*Fuente de alimentación: debe tener la potencia suficiente para alimentar todos los componentes conectados a la placa base. Hoy en dia es bastante habitual necesitar una fuente de alimentación de 500 W como mínimo.

-Número de ranuras expansión que ocupa. Lo normal es que cada tarjeta gráfica ocupe una sola ranura, pero actualmente existe en el mercado tarjetas gráficas que ocupan dos ranuras adyacentes, un para la tarjeta gráfica y otra para el ventilador que llevan incorporado.

En una ordenador pueden instalarse dos o más tarjetas gráficas para que trabajen en paralelo, siempre que las tarjetasy la palca tengan soporte para ello y haya ranuras PCI-E libres.


viernes, 13 de enero de 2017

Conociendo más a fondo las tarjetas gráficas

1.¿Cuál es la interfaz más utilizada hoy en día en las tarjetas gráficas?
¿Sabes cuál es la interfaz más utilizada ahora mismo para las tarjetas gráficas? Pues la interfaz mas utilizada es la PCI-Express
2.¿Cuántas ranuras de expansión suelen ocupar las tarjetas gráficas actuales? ¿Por qué?
¿Conoces cuántas ranuras de expansión suelen ocupar las tarjetas gráficas actuales?
Pues las ranuras de expansión que suelen ocupar son las siguientes:
Suelen ocupar sólo una ranura pero he visto alguna que otra tarjeta gráfica que tiene dos, una para la tarjeta gráfica y otra para el ventilador que lleva incorporado

3.¿En qué se diferencia una CPU de una GPU?
¿Te has preguntado alguna vez en qué se diferencia una CPU de una GPU? Pues la diferencia es muy simple:
En que la CPU tiene una serie de instrucciones y va de manera muy organizada y la GPU trabaja paralelamente
4.¿Cuáles son los dos principales fabricantes de GPU? Comprueba si la GPU de la tarjeta gráfca de tu ordenador ha sido fabricada por alguna de estas dos empresas
¿Sabías que?: Los dos principales fabricantes de GPU son AMD y NVIDIA.

La GPU de mi tarjeta gráfica ha sido fabricada por AMD

miércoles, 11 de enero de 2017

Interfaces de disco



Nombre
Dibujo
Descripción
PCI
Es un tipo de bus muy utilizado actualmente que permite la autoconfiguración de las tarjetas que se conectan a él.
AGP

Comenzó a utilizarse en 1996 con el fin específico de acelerar el uso de tarjetas gráficas, ya que implementa un acceso a memoria más rápido
PCI-E

Desarrollado por Intel, a diferencia de la PCI, es una ranura que permite la transmisión en serie de datos entre la placa y las tarjetas conectadas.
ISA

Ligada a los primeros ordenadores y era de 8 o 16 bits. Funcionaban a una frecuencia de 16 MB por segundo.
M2

 Las especificaciones de M.2 son más flexibles, lo que permite diferentes longitudes y anchos de módulos, así como, unido a la disponibilidad de interfaces más avanzadas, hacen al estándar M.2 más idóneo que el mSATA para los discos duros de estado sólido en general y para su uso en dispositivos más pequeños como ultrabooks o tablet en particular.